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武侠Q传武学伤害怎么计算?

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武侠Q传武学伤害怎么计算?是部分玩家精英玩家关注的话题,因为部分玩家喜欢计算伤害,所以这也是部分玩家热与讨论的话题。

武侠Q传武学伤害怎么计算?

小编答:

技能伤害计算以“独孤九剑”(4级)来举例:

类型:溅射 伤害:83 内力:3成 武力:7成

阿飞:

武力:3500 内力:1000 (这里只需要内力和武力,因为武功是内力和武力)

伤害=(3500*0.7(武功武力7成)+1000*0.3(武功内力3成))*83/100+(3500)阿飞的武力值

被攻击的目标伤害=伤害-被攻击的防御=3313.25+3500-对方防御。

溅射的目标伤害=(伤害-被溅射的目标防御)*伤害范围=(3313.25+3500-对方防御)*0.4

伤害范围:

单体:1

溅射:0.4

横扫、贯穿:0.5

全体:0.32

上面用的武功是武力和内力型的,如果是身法、武力型的就改成:武力*武功成数+身法*武功成数,方法其实一样的;其他类型的武功就改下最后的伤害范围的之就好了,因为就溅射的伤害不同,第一个目标都是一样的。