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白猫计划浅谈随从的养成以及具体效果

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白猫计划浅谈随从的养成以及具体效果,人物每提升10级,随从技能提升1级,即11级等于随从技能Lv2,21级等于随从技能Lv3,以此类推。最后一次提升为100级。白猫计划浅谈随从的养成以及具体效果应该能让大家更加明白的了解。

白猫计划浅谈随从的养成以及具体效果

随从的养成

随从技能等级影响随从效果的强弱。随从效果的成长可能是非线性的,也就是说最后两三级的成长可能会比开头两三级要多。人物突破4次后(满突),会额外增加一个随从效果。突破不影响随从效果的强弱。

随从效果

目前的随从效果有:增加属性(攻击、防御、会心、SP),增加造成的伤害,增加主动技能威力,增加恢复力,减少受到的伤害,减少主动技能SP消耗,增加部分异常状态抗性,免疫部分异常状态,增加部分属性伤害抗性,将造成的伤害部分转化为自身HP(吸血),HP一定百分比以上免疫一击即死。

白猫计划浅谈随从的养成以及具体效果 第2张

随从效果的强弱:

(1)目前随从效果分为三个档次,较多>普通(无修饰)>少量。

(2)在同一档次内,一般来说限制条件越苛刻的随从效果越强。如米剑随从条件为HP100%,减伤效果高达40%(虽然没有实用价值)。对比同档次的无条件减伤随从,仅为20%。

下面将对部分随从效果进行详细介绍,所有数值均为一般情况的估算值,不排除例外情况。HP/SP条件是指,一定HP/SP百分比以上/以下的触发条件。由于不同百分比的条件下随从效果可能不同,因此以50%为参考值。推荐随从中,注明估算的是根据其他随从的情况推测出的加成值,未经准确测试。其余随从效果尚有待进一步测试,测试完成后将进行补充。