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我的世界抛射型实体显示名称教程

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我的世界抛射型实体显示名称教程。怎么才能让游戏中所有的抛射出去的方块都是显示出名称呢?原版的游戏中我们很难通过方块的抛射线判断方块的飞行状态,但是加上名称显示之后就比较明显地看到飞行的方块了。

基础指令解读:

/summon WitherSkull x y z {direction:[0.0,0.0,0.0],ExplosionPower:0,CustomName:"需要写的话",CustomNameVisible:true}

/summon 生成实体基础指令

WitherSkull 凋零骷髅头

x y z 当然显示文字的坐标在这个坐标上面一点

direction:[偏x,偏Y,偏z] 当凋零骷髅头偏轴为0.0时,实体浮空,且隐形。

ExplosionPower:0/1 是否爆炸

CustomName 自定义名称

CustomNameVisible:trur/false 是否显示自定义名称


以下通过几个实例解读:

第一个实例:箭(效果图如下)

我的世界抛射型实体显示名称教程

/summon Arrow x y z {Motion:[<span style="line-height: 19.078125px;">偏x,偏Y,偏z]</span>,CustomName:"需要写的话",CustomNameVisible:true} 

第二个实例:雪球(效果图如下)

我的世界抛射型实体显示名称教程 第2张

/summon Snowball x y z {Motion:[偏x,偏Y,偏z],CustomName:"需要写的话",CustomNameVisible:true}