当前位置:电玩录>客户端游戏>

老冯答玩家问第3期:卡牌游戏需慢慢积累

电玩录 人气:2.2W

玩家玩的开心,才是我们的目标。我能推动的一定去推动,我来自于玩家,不会辜负大家的期待的, 4.1 、4.2是不错的版本,可以邀请更多的老玩家回来玩玩,安卓上了4.1会有一系列的老玩家召回活动。大家一起玩才是最开心的。我把心思都放在了4.2,做大家想玩的东西,才是我们努力的方向,4.1不会大改动,但是4.2可以大改动,公会个人本取消cd或者召唤boss按照次数来,大大缩不必要的时间,符文有2套配置表格、装备优化等等。让大家玩的舒服与开心。MT有着公司最核心的项目研发团队,他们的用心,可以让玩家玩的更舒服,我会尽量推动,减少玩家繁琐的操作,让大家玩的更舒服。

老冯答玩家问第3期:卡牌游戏需慢慢积累

问题1:老冯你好,新副本难度大,产出的装备低下,而且某些BOSS设计不合理,未来会不会降低副本的难度或者改变副本的产出?2楼

会,比如眩晕技能就会做一定的修改,血量不会变,但是福利会进行改善,让参与的玩家都能得到一定的好处。

问题2:老冯你好,我想知道4.2版本会推出更多橙色套装获取方式,还有十字军试炼的装备更换是否会推出更好的方法,简化操作?5楼

现在橙色套装仅仅只有十字军试炼与神秘商店,玩家应该定位好自己的选择,橙色套装是一个慢慢积累的过程,培养更多的卡牌,更多的队伍配合,收益会比套装来的更多。我们还要为公会战做准备,那个就是每个会员贡献自己的卡牌 来一起打了。并不是平明玩家没有用,平明玩家的基础卡牌达到一定的量级也是可以跟土豪公会对战的。

问题3:老冯您好,我想知道4.2版本会增加天赋之证的获取途径,灵魂石有召唤boss,世界boss,但天赋之证的获取方式似乎还比较少?52楼

还是接着上面的问题来说,卡牌游戏是一个慢慢积累的游戏,为何现在玩家急需技巧果实,那是因为3个橙卡的出现,需要大量消耗,天赋之证也是如此的。如果什么都第一时间得到,那么游戏一定意义上失去了娱乐性了。灵魂石大量产出,是为了让更多玩家能得到橙卡,之后的培养就需要慢慢来了。学习天赋与技能,是一个累积的过程。土豪可以通过充值活动来,平明玩家可以通过福利活动来得到,等安卓上了4.1我会做一些平明玩家的系列活动,比如橙卡收集,比如逆风城堡公会通本,让更多的玩家参与进来,一起得到福利。我也会考虑比如青铜龙这样的产出,需要跟研发协商。玩家玩的开心,才是我们的目标。

问题4:老冯您好,我想知道十字军试炼对大部分人还是有难度的,能否增加卡牌的复活机制?比如花费一定符石复活上阵唯一卡牌或普通卡牌?哪怕花费的符石随着复活次数递增?188楼

十字军试炼的匹配最近一直在做优化与调整,玩家会慢慢发觉难度在降低。(花费的符石随着复活次数递增)我暂时不考虑,不想作为消耗玩家符石的点,十字军试炼能打多少就多少了,玩家也需要把握自己的心态。并不是所有的玩家都需要全通的,我自己打到10就很满足了,还是一个慢慢积累的过程。套装是有很大的提升,但是卡牌的培养,比如技能的提升会比装备在时间上来的更快,收益更高。

问题5:老冯你好,技能果实获取过于单一会不会开放更多的获取途径?88楼

现在的途径主要是个人公会本与公会dkp兑换,我们会开一些福利活动让玩家得到一些的,比如中秋节活动。充值卖技巧果实,我不太主张。短期内卡牌毕业了,那后面我们玩什么呢?卡牌游戏还是一个慢慢累积的游戏。

问题6:老冯您好,我想知道什么时候出南瓜乱入活动,做橙卡已经把南瓜消灭完了,小伙伴们不能快乐的升橙卡了?96楼

这个我也比较关注,我会跟研发进行一定的商讨,看技术上是否能实现。如果可以比较稳定的实现,未来还是会开的,主要是扫荡上面如何去结算,我会去跟进的。

问题7:老冯您好,我想知道未来的4.2版本中,能否跨服,跨平台对战?能否转服,转区?这样才能真正体现MT是一款网游?

合服我们已经在制作中了,相关的内置页面也在制作了,如果顺利的话,4.2就有了,可以制作成一账号多服务器的形式。跨服战(武道会)4.2一定上,但是考虑平衡性暂时仅会同平台,让ios 的跟wp的打,wp玩家基本会输,毕竟时间差距比较大。但是我们也会尝试一次跨平台的武道会,看看玩家的总体感觉。

问题8:老冯您好,我想知道4.1以后的JJC福利会不会改,因为再过几个月平民玩家的老相好都MAX了,杯赛的福利和付出不成正比了,是否应该加入灵魂石和天赋之书,让杯赛的含金量更高些?216楼

会做一定的考虑,我需要跟研发商讨,会比较考虑天赋之证。4.2会有武道会,玩家可以通过打武道会得到限量版装备,现在平民玩家至多3个老相好,我们也不会去卖老相好碎片的。所以差距还是在那里的。

问题9:老冯你好,对于现在世界BOSS躺过快的问题.例如现在IOS1区.世界BOSS基本活不过下午.这对于海外党可能是一大损失.因为海外党刚起床.世界BOSS已经转到第二天CD了.能否适当增加世界BOSS血量以考虑海外党问题?229楼

世界boss为智能自动成长型,会根据前一次的存活时间来决定下次的成长度。现调取后台数据查看,世界boss已成长到满足所有玩家攻打需求。大致全平台平均在20:00左右能打完8次。

问题10:老冯您好,我想知道后续会不会有符文页或者一键符文,现在一个一个上符文下符文好麻烦,好累的?262楼

现在符文有筛选功能,在你合成的时候你点击右上角可以看到,会制作新的符文页来满足玩家的需求的。不用玩家有额外符文,意思就是符文可以供页面,第一页面的,第二页面也可以使用。减少玩家对于符文的需求,否则太坑了。

问题11:老冯曾经提到过,希望大家召回游戏中的朋友,是不是可以给召回和被召回的玩家一定的奖励?409楼

这个肯定有。9月份就会上相对应的活动,希望大家期待。