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混沌与秩序弓箭手天赋解析

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混沌与秩序弓箭手的选择性就比较大了,一共56点的天赋,虽然不算是完全够用,但是基本也够了,一起来看小编带来的混沌与秩序弓箭手天赋解析

混沌与秩序弓箭手天赋解析

由于暴击是通用属性,贼里至少暴击5点,建议还是点1点奔跑,这样生存能力,pk中也多了很多的选择。

如果点数充裕,建议点1点割喉,和1点后续,要不对上法系可能会少很多的变化,反正贼天赋大概就是6到8点的样子。弓手天赋里呢,基本很明了,所有加成的被动满。

我的选择还是满级后不点分裂,只点1点爆炸箭,剩下的主动技能都学,爆炸基本是个短读秒的技能,可以走动施法,非常适合跑位,射手姿态的后续鉴于目前还木有站桩副本就没电,至于是点满快速射击的被动还是爆炸箭的后续,这5点基本看喜欢了。

特别说明一下,基本瞄准射击,锁足,爆炸,快速射击的一套就是满活力了,不够你放个别的技能。