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口袋侏罗纪各种变异的优势和不足分析

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口袋侏罗纪变异有5种类型,分别是风雨雷电,今天小编就来和大家谈谈各种变异优点和不足吧。首先因为精灵存在大部分陆地龙操作少失误的话,清扫工作时候可以吃饱奶。好吧,现在进入正题了。

雷变:加攻击,加攻速,加移动速度;减恢复速度,减防御,减血。(放弃防守直奔输出)不死(最好能满血结束的话)负面效果减少一大半。

口袋侏罗纪各种变异的优势和不足分析

风变:加攻速,加移动速度;减血。想成为风一样恐龙移动速度过快,需要更精准操作来弥补,肉盾顶伤害可以减少负面效果。另外很难奶到所以在快推完时定住单独奶。

水变:加防御,加御统(出战龙兵数量),加恢复速度(带在龙英巢的时间减少,更快上战场);减攻击。移动的防御肉盾,适合单方面前锋突入给纯肉或者辅助负面效果大幅度减少。

火变:加攻击,加血(符合战斗需要但你那么点攻击和中量血大部分龙没用啊)个人认为火应该加暴击更符合点;减移动速度(尼玛硬伤啊)那么问题又来了:火土减移动速度哪家强,火变高移动速度龙大幅度抵消负面效果。