大掌门玩家故事:说说自己对游戏的看法,我不想说,先不说大掌门是什么好坏的游戏,因为这样的论点带有自己主观色彩但是大掌门有它非常出彩之处,就是因为它有个好的武侠题材!也许,这是它唯一的生存稻草了。
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首先我打小学开始,就喜欢读武侠小说,初中时期,更是整个假期都沉迷在武侠小说中
所以,当我第一次接触到这个游戏,就一发不可收拾
由于我自己只充值了V8 V9三个账号,所以目前的感受也只止于这样级别的
就像我上次贴中提到的,V8-V10是夹心阶层
大掌门想要更好的发展,就应该大力的给予V8-10阶层更多的空间
而不是逼迫V8-10的人充值更多的钱,变成大R
V8-10的人一般都是前期经过规划,明确自己到V8-V10停手的人群
也是大掌门最忠实的玩家
大部分都是经过错误的方向,而选择再次投资的玩家
我相信大掌门官方也必然知道,现在新区大R还有多少,是不是主要集中在V8-10!
V11-V13是哪里来的?除了极少数真土豪,其他都是从V8-V10中转化过来的
是大掌门最火热时期,有些玩家头脑发热,不小心坑进去的
不要以为大家都真土豪,只是花个几千块,空闲时候,拿出手机点几下,完成儿时的一些幻想罢了
所以,我这里建议大掌门,不要太高估了自己游戏的吸金能力和大众的消费能力
(此处官方应该现在也能体会到了!最近活动的入坑人数是不是大幅减少了?)
不要把精力都集中在坑金活动的编排上,而应该往精的方向研发游戏
细水长流,我相信只要你的游戏够出色,我们这些V8-10的,慢慢就变成V11-V13了
大掌门,你现在在我心中,其实是一个非常不完善的游戏
给我的感觉,就是太随意和太小家子气了,说到底,还是公司管理不完善
远的不说,就说近期的西门跟叶孤城缘分事件,你说吧 你改个内缘,其实是件好事
为什么大家都在骂呢,是因为,你修改缘分之前一点征兆都没有
而且是在你刚刚出了攻击缘分物品之后!
你有什么要修改的,都应该提前1-2周公告,然后让大伙讨论讨论
或者说,让大伙心里有个准备,而不是TM,睡醒一觉,发现自己弟子变了
这其实,是你在偷大伙口袋里面的钱,知道不?
还有,能不能每次活动都提前公布呢?提前一个礼拜不会死吧?
让大伙消费的明明白白可以吗?
说你小家子气,这点你还不承认吗?每次活动都藏着掖着
然后一看,活动没吸到金,立即加推一个增值活动!
你说,你这个公司叫什么公司?这只会让大家心寒,我本来还有1500就到V10
号上9500个元宝,因为你们没公布金丝的活动,直接抽了上官的魂魄
我心寒的,本来要冲1000,出金丝的,都没去冲 真的对你们公司心寒!
再说说游戏本身吧,与民争利,与玩家争利,逼迫玩家充值
你们游戏策划,肯定有人是史玉柱的弟子!你们游戏绝对有征途的风范!
一个好的游戏,应该注重玩家体验,而不是设计各种不同规格的坑,让玩家对应入坑。。。
一个好的游戏,应该是注重游戏的本身,而不是精心编排各种活动
你以为每个人都愿意卡几个月指点,就为了让弟子等级有优势,然后上榜拿元宝
你以为每个人都愿意冲V8,然后卡七人阵
是因为大掌门里面,你们关闭了玩家元宝的来源
你们连玩家充值开出来的乙装,都没有回收的底气?就怕大家少充值?
你为什么不能豪气的出个公告,每件乙装100元宝
或者你豪气的出个公告,每件乙装,可以兑换4-6及精炼材料?
也许有人会说,一件乙装100元宝回收,那江湖产出太多的乙装
我个人看法,让江湖产出元宝,是将来维持大掌门活力的出路之一!也许是最好的出路!
这样让更多的人参与到天榜中去,让更多的玩家通过时间,来换得装备,换得弟子
这样的游戏才有趣味性,一个游戏,玩家的基数,才是游戏生存的根本
大R和超R挽救不了大掌门,大R和超R的游戏粘性并不高
是时候,从根本上改变你的大掌门了!否则,这个游戏的寿命,会非常快的消耗殆尽
最近一次改版,少林这个内容,其实说失败,也不能完全这么说,只是没有达到玩家心中的期望
因为没有实质性的东西,还是把以前的数据搬来搬去,搞出还是一个花样的东西
我们需要新的突破,崭新的东西,从你们技术上的突破
但是少林,让大家的经脉有了一丝进步,一丝!一丝懂吗?~
继续延续你公司小家气的风格,让大家一丝一丝的进步
中午的铜人阵,作为一个大家午后休闲的一个调剂品,却还是给你小家气浇灭了很多掌门的热情
你本身就没有元宝产出,却设计太多消费元宝的地方
这只会让你的活动,你的一些玩法,变成小众人在比拼
而大部分的玩家变成了看客! 从这活动,可以得出!江湖产生元宝的重要性!
你起码让大家产出的元宝,够每天的开销吧?而不是逼迫大家去新区,重新开始
如果江湖产出元宝,让大家能得到更好的发展,我相信每个服务器的寿命都大大的延长了
剿匪也是一个消耗元宝的活动,你要不就变成不要元宝,让大伙手快的抢分
你要不,就增加大伙的元宝收入,让更多的人参与竞争
好了,我情绪有点激动了,我想骂句脏话 大掌门你TM真是小家子气 你怎么就像一群20出头小伙搞的公司呢?
弟子方面:(最重要的是,不要偷偷修改数据,要修改,提前公告)
这一块,我最想提的建议,就是不要把弟子当做吸金利器, 你就把弟子明码标价不是挺好?
就跟英雄联盟LOL一样,让大伙心中有数,每个阵容需要投入多少,直接购买
想一次成型的,就购买一套阵容全部弟子
想小投入的通过连环许愿的方式,
提高玩家的粘性,尼玛,许出一个阵容,需要半年。。有木有!
完全平衡的游戏,不存在 所以,我不想过多批判这一块
我想这个游戏,最完美的弟子,当属于郭家了,幸福三口,吉祥三宝
武林泰斗那几位老前辈,也需要增强一点,让更多的人拥有自己的核心团队
包括天龙三兄弟,逍遥三老,其实都只需要改一个缘,就可以 我相信更多的玩家是持支持态度的
好吧,最想说的,神雕侠侣了 这个让中国无数男人意淫,让无数女人妒忌的一代俊男美女,就这么惨遭唾弃
我只能说这么多,这对小夫妻,请大掌门给他们点幸福吧
王语嫣。。。。这个弟子,就不应该存在,更不应该可以用金钱购买
除非你把她的武功更改了,其实能买王语嫣的人,就算没有王语嫣,别人也很难打过她
但是大掌门策划小朋友,你知道吗?这样神一般的弟子,你卖出来
玩家会有种心灰意冷的赶脚,装备,弟子,都可以用时间搞出来
尼玛,王大美女,你让哥,如何去搞呢?就算卖肾,还得比谁的肾多
王大美女最终的去处应该是:大家在闯血战的时候,突然王大美女现身助战!增加趣味性,
好吧,我打这么多次,也挺累的,还不知道官方能看到没呢,我又在意淫了
只希望,我喜欢的这个武侠游戏,能更进一步吧,如果有其他好的武侠题材的游戏,我会放弃这个游戏的。谢谢
最后总结一下,我个人的建议:
0 提前公告:每次活动,弟子修改等等,都要提前1周以上公告,不要临时加推一些充值回馈活动,这样只会让玩家反感
1 增加玩家的元宝收入: 江湖掉落元宝,或者乙装卖元宝,甲乙装分解高级精料材料
2 推出打造和裁缝技能: 江湖掉落材料,通过打造和材料,可以打造出甲装,乙装
3 推出副本: 其实共闯少林,已经是一个副本玩法了,只是奖励的东西不对!应该推出全新的各种副本系统,掉落各种材料,元宝,通过打造,裁缝做出装备
4 弟子方面: 增强神雕侠侣(应该增强到上官金红和叶孤城这样的状态) 让 武林泰斗,天龙三兄弟,五绝 这样人更加有用,让每个人的阵容多样化,而不是现在这样