在克鲁赛德战记这款游戏当中除了各种属性攻击之外还有很多的附加属性供玩家们去琢磨还有研究,下面小编就来跟各位玩家们说说游戏当中的这些属性有什么样的效果吧,希望各位玩家们都能喜欢。
■会心伤害【初期值:150 %】
暴击的伤害增加量。
初期值是150%所以,抛光的状态的暴击,1.5倍的伤害。
会心伤害计算原则加举行。
例如,会心伤害+ 50%的武器装备,暴击的伤害是150% + 50% = 200%。
※[攻击]类型的改造选项,技能效果给予
贯通■防御力量【初期值:0】
对方的物理防御力无效化量。
攻击时,攻击方的防御侵彻力的对手抽的防御力减少了上伤害计算。
例如,防御侵彻力300的角色防御力400对方物理攻击的话,伤害计算上的防御力100。(400 - 300 = 100)
但是,防御穿透力防御力高的场合(防御力-穿透力负),0揉成一团。
※[攻击]类型的改造选项,技能效果给予
■抵抗侵彻力【初期值:0】
对手的魔法抵抗力无效化量。(※详细上述防御侵彻力说明参照)
※[攻击]类型的改造选项,技能效果给予
■伤害削减比例【初期值:0 %】
受到的伤害减少,这一比例的份。
伤害的属性(物理/魔法/无属性)无关,所有的伤害的效果。
※[防御]类型的改造选项(受到的伤害-○%)、技能效果给予
■吸血率(初期值:0】
攻击时,“给与的伤害×吸血率”的分只自己的恢复体力。
※[特殊]类型的改造选项,技能效果给予
■攻击速度【初期值:武器依存】
通常攻击的攻击速度仅影响。技能活动的速度是不会变的。
※[特殊]类型的改造选项,技能效果给予
■回避率【初期值:0 %】
回避率增加效果影响的话,被攻击了的时候能回避。
(miss表示无伤害)
※技能效果给予
■命中率【初期值:100 %】
命中率减少效果受到攻击的时候,错误。
(miss表示无伤害)
※技能效果给予