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简单说下主公莫慌不可缺少的辅助武将

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简单说下主公莫慌不可缺少的辅助武将,主公莫慌这个游戏,有肉,有输出,有辅助。个人认为,这样的组合,才符合策略游戏的定义。尽管现在战场上纯辅助见得越来越少,但是本人还是很喜欢带个步练师上场的。

简单说下主公莫慌不可缺少的辅助武将

辅助的站位有时候是个问题。可以放在最后,当然,有被绕后的风险;也可以夹在输出和肉中间(不带兵,不过某次更新后,貌似无法突破一路后,一直向前了)。有时候,辅助不带兵,是个好选择。因为,如果对方用了控制技能,有时候只要1个兵被控制,整个军团就无法动了,而如果只有1个辅助站那里,如果辅助不被控制住,那么,这个辅助就是自由的。不过,这样不带兵的辅助,有个副作用,那就是见缝插针,保不准,这个辅助就跑到哪个缝里面了。

简单说下主公莫慌不可缺少的辅助武将 第2张

主公莫慌是个游戏,玩游戏,有时候需要变化一下,才更加有乐趣。建议大家如果不是非常关键的战斗,可以选择变化武将和阵型,来获得游戏的乐趣,不要过于在意胜负,而忘了游戏的初衷——游戏的初始目的,应该是娱乐,而不仅仅是为了胜利吧?

有时候,一场战斗,如果对方和自己实力不相上下,通过策略布阵和释放技能,打得难解难分,无论最终是胜是负,相信大家都会畅汗淋漓,快哉快哉!