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智龙迷城山海常见组队策略

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智龙迷城山海常见组队策略,山海也是很热门的一个宠物,虽然目前没有麒麟这么热门,但是主要原因就是他不是妹子啊!我一直认为这才是制约山海的最大原因。

智龙迷城山海常见组队策略

山海拥有和麒麟类似的队长技,和定位类似的主动技(提高爆发),一度被拿来和麒麟作对比。我以前说过(当时麒麟还没有究进),相比之下麒麟更专注,山海则比之多了一分变化。当然现在的麒麟比山海要强一些,加类型后组队变化丰富了,觉醒更给力。但毕竟山海还没究进,以麒麟的情况类比,值得期待。

从基本属性说起:

1、队长技:水木光暗同时攻击的时候,全队攻击5倍。

不错的倍率,对应了很不错的平砍能力,类似麒麟。全部单组输出珠大概60~80W左右

2、主动技:火转水,回复转木,CD11-->8回合。

带转珠的倍率队长每个都不会弱到哪儿去,可见双队长拥有双转珠对队伍的加成效果——什么??你说水魔神??尼玛那也叫转珠,而且我吃25个升1技!!!

3、觉醒技:水木加号,防黑幕,2体攻击各一

很一般。不过2体攻击算稍微增强了点,由于只对单体有效,提升价值更多体现在破防上。

4、类型:神。

我猜究进是平衡type,你觉得呢?小正太就算想体力也没那天然属性~

5、三围。2555/1251/551

不错的三围,血量再多三百我觉得就算得上非常优秀了。

6、副属性。

副木极大降低组队难度,副光暗的宠真是一抓一大把!

队长技能类似麒麟,主动技废珠转水木,相应最优化的组队策略很容易摸索出来——(伪)纯色。

纯水山海队

首先想到的是纯水,毕竟主属。纯水路线的话,山海的转珠效率没有阿波罗高,需要配合城管才能达到火心转水,这是不足;而优势在于水系完美插件——蓝奥,以及随之而来的横排。

如果你想把山海玩出风采,连四色的同时连上横排是一个非常有效的技巧。水城管开第二究进以后我马上换水光,目的就是为了配合蓝奥直接凑齐光暗(没蓝盾的哀伤可懂?),双转珠一开盘面15左右的水,如果你的功力足以手动连2横排四色,您已逆天;哪怕只有一横排,多数时候也够了。

我们的组队策略自然要发挥蓝奥的优势。水光城管(蓝盾)+蓝奥,作为核心爆发成员,配合辅助爆发的双子啊机关士啊水包子啊什么的,爆发端完全够了。我们来算算单配个双子的爆发,全队5横排觉醒,爆发的时候心火水加起来假设15颗珠子连成9+3的6C(毕竟没有CTW,漏一些,没分开一些都很正常),输出是(1+2.5)*2.25*1.5*1.5*25=442倍;如果你能连2横排——这很难,我是说如果——590倍。这里还忽略了三个点灯觉醒带来的收益。全队6个水系按8500基础攻击算的话,很容易打出400W~600W的输出。

没错,山海的输出能力很高,横排是关键。这一波单横排的爆发和麒麟的阿波罗+神爹爆发效果差不多,双横排就超过了。需要指出的是:双子的3回合1.5能容纳小boss的另一波纯山海转珠爆发。

最后一个是插件位,可选插件还是挺多的,提高爆发可以选择冰拉、机关士、美化龙、水魔神、蓝奥2号等等。CTW如果只为了发动队长倍率,价值并不高。关键的一回合经过思考连出3组水攻6C并不是太难的事。所以麒麟不需要CTW。而山海队为了发挥横排的效果,转珠难度相当大,一个CTW往往意味着多一个横排和2C,收益相当客观。在不考虑副本情况下的组队,我会选择机关士/圣诞机关士作为最后一个爆发成员。

队伍如下,依旧按照惯例,双队长297:

我讨厌圣诞机关士,我讨厌所有有圣诞机关士的人!

智龙迷城山海常见组队策略 第2张

如果某些特定的副本插件不够多必须要在三个爆发点里再下一个换上功能型宠物,就需要考虑一下已有各个宠物对队伍的贡献(相对贡献,即有了它比没它提升了多少):蓝奥3横排,对全队横排加成的作用是1.2到1.5或者1.4到2.0的区别,总体提升大概1.3倍;双子2横排+水1.5,大概是1.6~1.7倍;城管转珠是以山海的转珠为基础,由2色转水变成3色转水,提升效果约1.4~1.5倍。单就爆发效果而言,双子>城管>蓝奥。其中城管蓝奥都能凑色,后者减CD回血,我会选择下城管。

倍率提升上不推荐包子。队长没有体力,硬用包子的话全队最多4个输出点,3倍打个折扣,乘以4/6,也就2倍,不比双子高了多少,没太大意义。

总的来说,纯水山海和纯光麒麟很像,爆发足够,组队变化比麒麟略大一些,毕竟山海自带木,缺的光暗副属队员很好选择。由于觉醒的关系,队伍很容易被针对,对敌人的各种手段抗性都很弱,通常打难度高一点的副本还是折衷一点好,有水光机关士的话城管可以换火女。不用刻意回避火系,我带了几次火女都觉的还挺好用的,没开转珠的时候火也有倍率呐

纯木(平衡?)山海队

这个路线看似意义不大,木是山海的副属,横排什么的都没水牛逼。我还是打算在这儿讨论一下,山海木队有一些独有的特点。而且考虑到以后多半究进平衡,纯木的路线和平衡队相容性很好,也能作为以后组平衡队的铺垫。

说到纯木我必须说一说这个VIP成员,木光虎妹。说凑色,自带副光;说爆发,作用类似水队里的水城管,先白虎后山海的技能组合效果就是——盘面水回复两种珠子变木,火变水;如果说前两项能力算是和城管持平,那么最后一项生存能力,5CD转心的虎妹完胜。

由于缺乏横排,木队很难极端爆发,反而适合半消耗半输出的路线。双队长已经浪费两个主木,队员基本不要考虑光暗系了。生存端虎妹+须佐,进攻端虎妹+芙蕾雅+木城管。1.5倍的三轮输出对应三轮转珠(城管、山海、白虎+山海)。虎妹提供消耗能力进行前期存技,须佐提供后期的输出环境。由于横排觉醒很少,不用连横排,横排珠子分两组多一C多数情况下收益更好。当然防御端也有些其他选择,那个木系的kitty(No.1155,木点灯+威吓)、稻田、小冈,都不错。

纯木没有纯水好用,本身爆发不足,加上盾的防御毕竟不完善,不能稳定提供多回合输出环境。但如果山海究进平衡型,火白虎木包子提供极高的爆发,绿奥月读,或者哪怕一只非平衡的暗光蝙蝠用来凑色什么的,都会是很好用的队伍。

呃脑洞有点大,起码目前而言纯木略弱。

以上我没有讨论双色,因为双色往往意味着横排、属性强化、点灯等加成的效果会打个折扣,又不能用类似龙女的全屏转双色技能,所以实际效果不好。话说我还真玩过双须佐一大蛇加上凑色黑莓的变态双色组合(多蛋疼呐……)

又要展开了,不知道大家注意到没,pad里但凡比较好用的防御性技能——火女大蛇须佐木和水陆行鸟大国主,成员都是单色的;可能也就阉割版减伤啊、或者十四五个CD才1回合的威吓啊什么的,才会给双色。我不知道G社是有意还是无心,反正妈蛋凑色真麻烦!

至于其他伪纯色,山海有一定的伪纯暗能力,服部吸血鬼的转珠都比较实用。不过浪费了两个队长主动技,玩玩可以,不推荐。