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三国来了城战系统完全攻略

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《三国来了》中城战系统的基本功能包括:抢粮、劝降、霸占、结盟。官方论坛已经有详细的基本功能介绍(开发历程版块的贴子),这里leo就不再重复说明了,只重点介绍如何在游戏中合理利用这些功能,能为势力及玩家发展带来好处。

三国来了城战系统完全攻略

抢粮:这个没什么好说的,还是原来的那个抢粮。

劝降:用和平方式收小弟。对于劝降,很多人觉得设定很S13,觉得没有哪个势力主会接受劝降,但当大家了解“小弟与大哥”的规则后,可能就不会这么认为了。因为做小弟后,小弟的粮草收获是有加成的,而且还能从大哥哪里任选一个强力门板,同时能够享有大哥的所有成员作为打手(在霸占的防御中可以),大哥则能从小弟中获得粮草的税收。

在这样的规则下,可玩性就可多了。

以满朋为例子,在满朋的小弟中,默认的收获加成是22%(大哥等级是多少,小第收获默认加成是多少),现在时大部份小弟的税率都是18%以下,即是说小弟粮草除了获得至少4%的加成外,还可以拥有一个满朋级的门神,并且不用担心被其它势力霸占,因为能共享所有满朋的打手进行防御。这样的待遇,在世界频道刷爆小喇叭也找不到。

再举个例子,作为一般的非R小势力,劝降也是非常有用。当小势力找不到高富帅的大哥时,可以屌丝跟屌丝联合。首先,A小势力11级劝降B小势力11级,把B的税率调为1,这样B就得到10%的加成,待B完成升级后解后关系,B反过作为A的大哥,这样两个小势力就能互利合作升级。

如果再深入一点分析,劝降完全可以把势力公司化运营。现时全服人才短缺,世界频道每天成了招聘市场。如果你的势力本身实力不俗,门板够厚,完全可以以门板出租收小弟,以税收作为报酬,双方自由洽谈价格。而作为被出租的门板也可以要求更高的待遇。只要三方的价格制定恰当,完全可以实现三方共赢,实现小弟----门板----大哥的产业模式。正如皇马为什么用天下第一身价从曼联签下C罗,除了能力出众,在球场上奔驰杀敌,更重要是C罗能带给皇马每年不菲的广告代言分成。C罗为什么闹不开心,也是因为想从代言中拿到更多的分成。因此城战的小弟与大哥规则能令三国更加贴近现实,劝降是实现这规则主要工具,更是非R能够获得更大发展的工具。说到这,如果是非R的你还会觉得战城系统没有用吗,非R没生存空间吗?

其实大家忽略了很重要的一点,就是外交。官方介绍劝降功能时用了“忽悠”这个词,其实就是指外交。只要外交做得够好,外交做的八面玲珑,利用劝降功能,非R势力有大哥罩着,有大哥的保镖护航,收获更多的粮草,一切皆有可能。