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三剑豪堆闪避与堆防御攻略 属性心得分享

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三剑豪堆闪避与堆防御属性心得分享,在游戏中我们可以增加的伤害属性实在太多了。那么就给大家简单说说堆防御与堆闪避吧,对于这两种伤害我们在游戏中应该选择谁呢。防御是固定的,闪避是有机率,但是所承受的伤害就不一样了,下面给各位玩家详细分享一下吧。

三剑豪堆闪避与堆防御攻略 属性心得分享

闪避和防御哪个好:

1、主将首选防御,因为防御高了基本就是一个减伤的数值(各位看上面公式理解),它还可以搭配橙装的八星减伤效果或者花鸿血的月明神功(受攻击百分比回血,等于减伤)进一步的巩固效果,而且减伤后可以用逍遥心经或者明月心法回血。而闪避完全是一个概率的问题,要么不扣血(逍遥用不上),要么一下子扣很多(闪避失效),逍遥来不及加,因此我觉得对于主将来说选择防御远远大于闪避作用。

2、说侠客选择前我先吐槽下游戏设计,游戏里现在主将可以破镜400级,我现在破镜188,各项基础属性加成760%,而侠客只有60级(突破70次那是脑残设计)现在一般能突破10次已经是长在线的玩家了,60级突破10次,侠客基本属性加成后基本在450%(四星侠客)个主将差了整整300%多,导致现在侠客基本只能起个辅助的作用,例如千秋的雷电加成,云龙的攻防,剑圣和神童的冰冻等等,无论输出还是持久战力,侠客都只是个摆设。(听说2.0开侠客等级了,策划的经终于搭正了)

以上,至少在2.0开放前,侠客还是辅助的摆设,那么。我们的小辅助们的生存才是我们应该考虑的头等问题。套装,心法,宝石要么防御要么闪避。我觉得,闪避比防御好。。为什么呢?其实是一样的,但是堆了防御侠客还是会掉血,对于我们懒人来说,就意味着要切换侠客队伍后台回血,比较麻烦,而闪避基本一劳永逸,只要怪物没强大到破闪,基本可以挂机到底了。哈哈。而一旦破防破闪,结局都是一样的。

3、一些我打群英的数值。对首选声明,仅供参考。另外现在一区要想群英进名次,至少要在300左右,我说的数值基本以此为基值,我现在主将防御137(不加技能)打群英基本能到35-40之间,分数300以上,加厚骨决(防御20),群英能到45-50(之间)运气好也能过50.,基本分数能到370-400。结论,在一区,想群英拿奖,防御至少堆到130以上。。(除非运气逆天或者控制操作的好)。