在神魔之塔的世界里面,有很多的玩家都是在第一战是非常的激动的,有的玩家在神魔之塔第一战的时候就发现了这款游戏有非常大的玩点。
常有新人问首抽,那隻好该不该留。
基本上建议光或是暗开局,原因狠简单,没有被克的属性。
火克草,草克水,水克火,光暗互克。
反过来火打水伤害会减少,光打光不会,所以开局光暗起手為主。
适合开局的卡片?光暗御五家4-5星,神卡洛基,索尔。
光暗御五家4星以上,基本伤害乘1.5-2倍,初期到后期关卡。
基本上你能用这队伍玩狠久,也不用换到队长。
加上他们血量也不低,30级大约700以上。
伤害又有队长技加乘,刚玩来说挫折感并不会太大。
御五家还有一个好处,所需的经验值比神少好多。
当然洛基,索尔是2倍代表基本伤就有快破千。
外加主动技跟本过分了果然是神!
ps目前封印王好像是暗属,所以还是有人偏爱光属起手。
转珠卡或是伊登,有些伤害高的卡片开局来说。
并不是不好,而是开局来说是吃亏。
首抽的卡片当然是推荐到后期也不怕淘汰.后悔。
想想看你要一个初期当队长,后期只能当队员的角色。
还是一个能用狠久的队长角色?
当然不是绝对的,因為要看打的关卡来做决定,这才是所要思考的。
除非5星伊登回復力300+,有消珠基本回血快破千。
相对的你伤害就会偏低,可能要打狠久。
伤害.回血 由你决定!
一开始的御五家,那个属性好?
顺眼就好,加上20级来说的奖励。
会有2隻御五家在你的队伍中,对新手的来说是狠大的奖励。
御五家一定要练一隻,因為在封印二阶段前来说。
就能把御五家3阶35级,血量就有800加。
一个队伍里2隻御五家就1600,其他隻hp不要太差或是好友的选择上,基本的血量就能3500加。
对於过关卡来说,比较不会看到骷髏标示 (骷髏标示代表他攻击伤害大於你的血量。
為何要练其他属性?因為某些关卡上设计,会有禁止某些属性珠子。
不幸你所练的属性队伍被禁止,那你要用什麼去打?
转珠宠来做攻击,那会打好久。
会建议新人基本两隻御五家一定要练,同属的话就,看你自己决定。
其他属性神不是不好,而是要用一个不被克属性起手,才是优先之道。
希腊神并不是不好,对於新手来说转珠能力没有这样强大,不建议去开局。
当然神起手来说已经是无法挑剔了!
最后两个重点要注意!
第一 每天的无限关卡一定要去打,无消耗体力又能拿强化素材,附加练习转珠能力!
第二 魔法石最多两抽,千万别都拿去抽卡片。