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独立名作Fez宣布2017年内上架iOS平台

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如果你看过《独立游戏大电影》这部专为独立游戏人拍摄的纪录片的话,那么,你一定会对其中介绍的一款名为《Fez(菲斯)》的游戏留有深刻的印象,当然,即便你没看过《独立游戏大电影》,也一定在各种和独立游戏有关的报道中知道了《Fez》。这款游戏 2008 年开始研发,直到 2012 年 4 月登陆 XBLA,2013 年 5 月登陆 PC,获得过 2012 年 GDC 最佳独立游戏,属于最有影响力的独立游戏之一。

独立名作Fez宣布2017年内上架iOS平台

一眼看去你会以为这是一个像素风横版游戏,但实际上,《Fez》是一个赤果果、华丽丽的 3D 游戏。游戏中很多地方是运用二维的视觉在来完成三维世界的物体排放,越玩下去就会越发现制作人的关卡设计令人惊叹,跨越维度的关卡设计是如此出色,思维简直就是跳跃。独特的透视错觉机制,海量的关卡和秘密,再加上让人惊呼 Wow 的独特复古画风,多周目的玩法,让人沉迷得停不下来。

独立名作Fez宣布2017年内上架iOS平台 第2张

独立名作Fez宣布2017年内上架iOS平台 第3张

游戏中种族的起源和解谜也是这个游戏最有趣的地方,游戏内的房间各种充满魔性的神秘文字,还有某些古壁画的的背景图片,拿好本子和笔,一步步解开那种外星奇妙文字及图案,简直就是成就感满满,仿佛自己就是一名科学家和考古学家一样。官 方对故事的真相没有给出任何答案,靠的就是玩家的联想和考证猜测严谨的论证得出的,各种假设学说成立,俨然成为《Fez》的魅力,和人一起分享和讨论这些研究成果也是乐趣之一。

2017 年是《Fez》上市 5 周年纪念,为了庆祝 5 年前的 4 月 14 日游戏发售,开发商 Polytron Corp. 推出 Steam 和 PSN 等版本的半价促销活动,为期一周,现在 Steam 上的售价为 18 元(原价 36 元)。